mit interaktivem Training, mit Gamification-Anwendungen
Beschreibung
Produktvorstellung Das Fingergelenk-Rehabilitations- und Bewertungssystem A5-2 ist ein integriertes Bewertungs- und Rehabilitationsgerät für den klinischen und ambulanten Einsatz. Ein weicher pneumatischer Handschuh in Kombination mit Oberflächen-Elektromyographie (SEMG) erfasst die Bewegungsabsichten der Hand und ermöglicht koordinierte aktive und passive Trainingsformen. Das System liefert objektive Handfunktionsmetriken und Patientendatenmanagement zur Unterstützung von Therapeuten bei der Individualisierung und Verlaufskontrolle von Rehabilitationsplänen.
Funktionen
Patienteninformationsverwaltung: erfasst Geschlecht, Alter, Brunnstrom-Stadium, Handschuhgröße, betroffene Seite und Diagnose; alle Bewertungs- und Behandlungsaufzeichnungen werden automatisch gespeichert und archiviert.
Quantitative Bewertung der Handfunktion: fingergenaue Messung von Bewegungswinkel und Bewegungsumfang; automatische Erstellung visueller Berichte und Rehabilitationsverlaufsgrafiken zur objektiven Erfolgskontrolle.
Ausgelöster Modus: SEMG erfasst Echtzeit-Bewegungsabsichten und löst synchronisierte pneumatische und elektrische Unterstützung für aktives+passives Training aus.
Induzierter Modus: SEMG-basierte Überwachung koordiniert dynamisch die Intensität pneumatischer und elektrischer Stimulation und passt die Unterstützung an die Patientensignale an.
Integriertes Mehrmodus-Training:
Spiegelgeführtes Training: Kamera erfasst Bewegungen der gesunden Hand und steuert die betroffene Hand zur Nachbildung der Bewegungen für bilaterale Koordination und neuronale Reorganisation.
Passives Feinmotorik-Training: unterstützt passive Übungen wie Faustschluss, Einzelfinger-Tapping, Fingergegenüberstellung und Pinzettengriff.
Widerstands-Trainingsmodus: der weiche Handschuh bietet bidirektionalen progressiven Widerstand mit fünf einstellbaren Stufen zur Muskelkräftigung.
Aktives und kombiniertes Training: kombiniert Kamera und Kraftsensoren für aktives Training mit Szeneninteraktion und Spiel-Feedback; unterstützt angepasste Protokolle.
Gamifiziertes interaktives Training: unterstützt Eingaben über Kamera, SEMG/EMG und Greifkraftsensor zur Steigerung von Motivation und Teilnahme.
Anwendungsszenarien
Orthopädie und postoperative Rehabilitation: Fingergelenksverletzungen und postoperative Reparaturen (Frakturen, Luxationen, Sehnenverletzungen); Gelenkerkrankungen wie Arthrose, rheumatoide Arthritis und Tendovaginitis.
Rehabilitation bei Erkrankungen des Nervensystems: Zentrale Nervensystemverletzungen wie Schlaganfall, Zerebralparese und Rückenmarksverletzung; periphere Nervenverletzungen (Medianus, Ulnaris, Radialis).
Rehabilitation von Muskeln und Sehnen: Muskelatrophie und -schwäche der Hand, Fingersteifigkeit und Kontrakturen, gestörter Muskeltonus.
Datenmanagement: automatische Speicherung und Archivierung von Bewertungs- und Behandlungsaufzeichnungen; Patientenverwaltung zur Erstellung personalisierter Pläne
* Die Preise verstehen sich ohne MwSt., Versandkosten und Zollgebühren. Eventuelle Zusatzkosten für Installation oder Inbetriebnahme sind nicht enthalten. Es handelt sich um unverbindliche Preisangaben, die je nach Land, Kurs der Rohstoffe und Wechselkurs schwanken können.
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